Se parler en équipe n’a jamais été aussi simple !

TOUTOURISK utilise le jeu pour libérer la parole, prévenir les risques et faire grandir la culture d’équipe.

Toutourisk a été pensé pour lever tous ces blocages !
On fait tous face à des problèmes. On sait que communiquer est important. Pourtant, on a tendance à fuir les discussions.

Pas le temps, peur de vexer, de mal dire, de créer un conflit, de passer pour le relou, blasé à l'idée que rien ne changera… alors on râle dans le vestiaire ou on expédie les discussions entre deux portes. Et c'est là que les tensions s’installent et les problèmes persistent.

Le format court et ludique donne envie d'initier les conversations. Le cadre du jeu rend la parole naturelle, légitime et non jugée. Les 175 cartes et la multitude d'exemples aident à trouver les bons mots. Enfin, plus qu'un jeu, TOUTOURISK donne une méthode simple et structurée pour faire bouger les lignes et engager tout le collectif !

Arrêtez de fuir, jouez cartes sur table avec votre équipe !

Un outil complet pour transformer vos discussions d’équipe

Un jeu pensé pour aller à l’essentiel :
Un format prêt-à-l’emploi : ouvrez, piochez une carte, discutez ! Pas besoin de préparation complexe.
Une approche ludique et bienveillante : parler des erreurs devient naturel, sans culpabiliser.
Ultra adaptable : 15 min en briefing, 1h en atelier, une soirée entière en team-building… vous choisissez !

Fondé sur la science, ancré dans le vécu : de vrais témoignages et exemples sur chaque cartes.

175 cartes pour couvrir les risques sous tous les angles :
👉 29 cartes "écarts" avec de vrais témoignages pour s'approprier un vocabulaire alternatif à la faute
👉 17 cartes "limites humaines" pour explorer nos mécanismes cognitifs et émotionnels qui influencent nos décisions et actions
👉 53 cartes "menaces" pour identifier et agir sur les facteurs organisationnels et humains qui compromettent la sécurité des soins
👉 41 cartes "barrières" variées pour instaurer des mesures, dispositifs, actions, procédures... qui renforcent la sécurité
👉 16 cartes "facteurs aggravants" pour sensibiliser au syndrome de seconde victime et parler de ce qui nous touche au quotidien
👉 Une notice d’utilisation avec 6 mini-jeux pour lancer la conversation
🚀 Envie d’aller plus loin ?

Avec la Certification TOUTOURISK, apprenez à animer des ateliers sécurité et QVT grâce au jeu et devenez un leader de la sécurité dans votre équipe !

Vivez mieux !

Affrontez vos peurs et vos problèmes du quotidien.

Améliorez la communication et la cohésion d'équipe.

Collaborez mieux !

Gagnez en fiabilité dans vos pratiques grâce aux facteurs humains.

Travaillez mieux !

Un outil puissant pour mieux faire et mieux être au travail

Deux modes de jeu

Pour s'adapter à votre objectif du moment !

Une approche saluée et primée !

Tirer le plein potentiel du jeu avec la certification

Vous souhaitez aller plus loin avec TOUTOURISK ? La certification vous offre une maîtrise complète du jeu pour ouvrir la parole, analyser les risques et ancrer des pratiques plus sures en équipe.

5h

2 accès

pour 1 véto + 1 ASV

de e-learning

🔸 Déjà un pro de la sécurité des soins ? Découvrez comment vous intégrer TOUTOURISK à votre quotidien.
🔸 Sans formation spécifique à la gestion des risques ? Vétérinaire, ASV, soignant, manager ou formateur, soyez guider pour animer des ateliers sécurité avec votre équipe en adoptant la bonne posture et en posant les bonnes questions.
Ce que vous allez maîtriser :
  • Intégrer les principes des facteurs humains en pratique vétérinaire

  • Utiliser le jeu TOUTOURISK avec méthode et clarté

  • Animer des ateliers sécurité efficaces et adaptés à votre équipe

  • Structurer vos séances avec aisance grâce aux supports fournis
    👉 Voir le programme détaillé ci-dessous

🎁 Un jeu offert pour toute commande de la certification !

Le programme détaillé de la certification TOUTOURISK

Comprendre la sécurité des soins

Explorer les enjeux de la sécurité des soins, la culture de sécurité, les modèles systémiques et les bases du facteur humain.

1h

En 5h de formation, vous repartez avec les bases théoriques des facteurs humains et 5 formats d’ateliers clés-en-main à animer en équipe.

Prendre en main le jeu TOUTOURISK

Comprendre le modèle scientifique derrière les cartes et la logique systémique d’utilisation du jeu TOUTOURISK.

45"
Animer un atelier en équipe

Adopter une posture d’animation adaptée pour encourager la parole en équipe et lever les principaux freins à son expression.

45"
Atelier préventif

Sécuriser un parcours de soins en identifiant les menaces, les écarts et les barrières à construire.

30"
Atelier réactif

Mener une analyse collective après un événement difficile pour comprendre les causes et faire émerger des pistes d’amélioration.

30"
Atelier QVT

Faire émerger les irritants du quotidien et trouver ensemble des solutions pour améliorer le bien-être au travail.

30"
Atelier d'intégration

Créer un espace d’échange structuré pour accompagner activement l’arrivée d’un nouveau membre dans l’équipe.

30"
Atelier d'amélioration continue

Ancrer des temps d'échange réguliers autour du jeu pour améliorer concrètement les conditions de travail.

30"
🎁 Un jeu offert pour toute commande de la certification !

Un jeu testé par plus de
300 vétérinaires et ASV

Avant de me lancer dans la production d'un vrai jeu de qualité professionnelle, j'ai d'abord testé le concept en créant, imprimant et découpant moi-même les cartes. Cette phase de test m'a permis de tester le concept puis d'adapter les règles et les cartes (en enlever certaines, en ajouter d'autres, les préciser...) pour produire une version complète, claire et validée !

Les avis

★★★★★

5.0/5

FAQ : questions fréquentes

Est-ce que ce jeu peut être joué par des ASV ?

Bien sûr ! Le jeu a été conçu pour les équipes vétérinaires, vétérinaires ET ASV. Les exemples parleront à tous.

Faut-il toujours un associé/manager pour animer le jeu ?

Non ! Au contraire, inciter un salarié à prendre le rôle "d'animateur sécurité" peut permettre de libérer davantage la parole en cassant le gradient d'autorité naturel de "patron" vers "salarié". Et c'est responsabilisant pour les équipes !

Par exemple, si vous souhaitez améliorer le dépôt des animaux pour chirurgie le matin, laisser les ASV (qui le font au quotidien) identifier leurs menaces et proposer des barrières est souvent plus efficace que d'avoir un associé dans les pattes orientant la discussion.

Combien de temps compter pour une partie de jeu ?

Tout dépend de votre objectif !
Si vous souhaitez juste libérer la parole sur un sujet spécifique, debriefer rapidement de votre journée, passer un bon moment sur un temps de pause... vous pouvez faire des parties rapides d'une quinzaine de minutes.
Si vous souhaitez revoir un processus à améliorer, identifier des menaces sur lesquelles agir, construire de nouvelles barrières pour fiabiliser vos pratiques... 45 minutes minimum sont nécessaires.
Si vous cherchez un vrai moment de cohésion d'équipe où chacun peut se livrer, je vous recommande une partie de 2h pour prendre le temps d'aborder chaque carte.

Je ne me sens pas à l’aise pour animer, est-ce un problème ?

C’est une question fréquente, surtout lorsqu’on découvre le jeu ou que l’on n’a pas l’habitude d’animer des discussions d’équipe. Si vous souhaitez être plus à l’aise, il existe une certification au jeu TOUTOURISK qui vous guide pas à pas :

⮕ Comment prendre en main le jeu et installer un cadre bienveillant,
⮕ Comment animer différents types d’ateliers selon vos objectifs,
⮕ Des exemples concrets, des supports prêts à l’emploi (PowerPoint, fiches),
⮕ Des outils pour faciliter l’animation même sans connaissance préalable en sécurité des soins.

La certification a été conçue pour rendre l’animation simple et accessible, tout en garantissant un cadre de discussion respectueux et efficace.

Je ne suis pas vétérinaire mais l'enjeu de libérer la parole me parle. Puis-je commander et utiliser le jeu ?

Oui, tout à fait. TOUTOURISK a été conçu pour les équipes vétérinaires mais s’adresse à toute équipe confrontée aux risques, aux erreurs et aux enjeux de communication. Jouer dans un univers décalé permet de sortir de la technique et d’aborder plus facilement les facteurs humains et organisationnels, sans tomber dans le débat technique.